Donanım Haberleri - Get4Games https://www.get4games.com/category/donanim/ Thu, 07 Nov 2024 18:34:35 +0000 tr hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.get4games.com/wp-content/uploads/2024/11/cropped-Yeni-Proje-2-32x32.png Donanım Haberleri - Get4Games https://www.get4games.com/category/donanim/ 32 32 Ryzen’ın Yeni Canavarları: 9000X3D Serisi ve Oyun Performansı https://www.get4games.com/ryzenin-yeni-canavarlari-9000x3d-serisi-ve-oyun-performansi/ https://www.get4games.com/ryzenin-yeni-canavarlari-9000x3d-serisi-ve-oyun-performansi/#respond Tue, 15 Oct 2024 13:49:00 +0000 https://www.get4games.com/ryzenin-yeni-canavarlari-9000x3d-serisi-ve-oyun-performansi/ AMD’nin yeni oyun canavarı Ryzen 9000X serisiyle tanışmaya hazır mısınız? Özellikle oyunlarda adından söz ettirecek olan bu seri, 3D V-Cache teknolojisi sayesinde bir adım öne çıkıyor. Ama gelin görün ki, bu teknoloji bazı oyuncuların beklentilerini tam olarak karşılayamayabiliyor. 3D V-Cache nedir, ne işe yarar? Bu teknoloji, işlemcinizin performansını artırmak için önbellek yongalarını üst üste koyuyor. […]

Ryzen’ın Yeni Canavarları: 9000X3D Serisi ve Oyun Performansı yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>

AMD’nin yeni oyun canavarı Ryzen 9000X serisiyle tanışmaya hazır mısınız? Özellikle oyunlarda adından söz ettirecek olan bu seri, 3D V-Cache teknolojisi sayesinde bir adım öne çıkıyor. Ama gelin görün ki, bu teknoloji bazı oyuncuların beklentilerini tam olarak karşılayamayabiliyor.

3D V-Cache nedir, ne işe yarar?

Bu teknoloji, işlemcinizin performansını artırmak için önbellek yongalarını üst üste koyuyor. Ryzen 7 9800X3D modelinde toplamda 104 MB’a kadar önbellek sunuluyor. MSI’nin sızdırdığı verilere göre, bu özellikle oyunlarda fark yaratıyor ama belki de beklediğiniz kadar büyük bir sıçrama yapmıyor.

Ryzen'ın Yeni Canavarları: 9000X3D Serisi ve Oyun Performansı
Far Cry 6 performansı çok daha iyi © VideoCardz

Oyunlarda durum ne?

MSI, Black Myth: Wukong, Far Cry 6 ve Shadow of the Tomb Raider gibi oyunlarda yaptığı testlerle ortaya çıktı. Testler, GeForce RTX 4090 ekran kartıyla ve 1080p’de yapıldı. Sonuçlar m? Far Cry 6’da 9000X3D serisi, öncülüne göre %11 ila %13 arası bir performans artışı gösteriyor, ancak diğer oyunlarda bu fark oldukça az.

Günlük kullanım ve uygulamalar

Uygulama performansına gelince, Cinebench R23 testlerinde 9000X3D serisi, 7000X3D serisine kıyasla daha belirgin bir fark gösteriyor. Tekli çekirdek performansında %18’e varan artışlar var, ama yine de beklentilerin altında kalabiliyor.

Ryzen'ın Yeni Canavarları: 9000X3D Serisi ve Oyun Performansı
7000X3D, Cinebench R23’te 9000X3D tarafından büyük ölçüde domine ediliyor © VideoCardz

Satışa çıkış tarihi ne zaman?

Eğer sabırsızlıkla bekliyorsanız, Ryzen 9800X3D’nin 25 Ekim’de tanıtılıp, 7 Kasım’da satışa çıkacağı konuşuluyor. Diğer modeller, 9900X3D ve 9950X3D ise gelecek yılın başlarında bizlerle olacak.

Ryzen'ın Yeni Canavarları: 9000X3D Serisi ve Oyun Performansı
Cinebench R23’te 9000X3D, 9000X ile başa baş © VideoCardz

Sonuç

Yani, Ryzen 9000X3D serisi oyun severler için tatlı bir umut ışığı gibi. Ancak, her ne kadar performans artışı sağlasa da, bazıları için bu yeterli olmayabilir. Yine de, oyun ve uygulama performansında küçük ama önemli adımlar atıldığını görmek güzel. Bekleyip, daha fazla test sonucu görmemiz gerekecek. Ne dersiniz, bu yeni Ryzenlar sizin oyun setup’ınıza girmeyi hak ediyor mu?

Ryzen'ın Yeni Canavarları: 9000X3D Serisi ve Oyun Performansı
Performans 5,2 GHz’de engellenen frekanslarla karşılaştırıldı © VideoCardz

10.24: ARL-S Review
10.25: 9800X3D launch?
11.7: 9800X3D Availablehttps://t.co/i6K3MChAHI

— HXL (@9550pro) October 11, 2024

Ryzen’ın Yeni Canavarları: 9000X3D Serisi ve Oyun Performansı yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/ryzenin-yeni-canavarlari-9000x3d-serisi-ve-oyun-performansi/feed/ 0
DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel’den Görüntü Kalitesinde Artış https://www.get4games.com/dlss-3-7-ve-xess-1-3-nvidia-ve-intelden-goruntu-kalitesinde-artis/ https://www.get4games.com/dlss-3-7-ve-xess-1-3-nvidia-ve-intelden-goruntu-kalitesinde-artis/#respond Sat, 06 Apr 2024 18:07:00 +0000 https://www.get4games.com/dlss-3-7-ve-xess-1-3-nvidia-ve-intelden-goruntu-kalitesinde-artis/ İki önde gelen PC grafik kartı üreticisi, kendi aşırı örnekleme teknolojilerini hızla güncelledi. Bu güncellemeler, AMD’nin daha çok konsol dünyasına odaklanmasına rağmen, Intel ve NVIDIA tarafından yapılan iyileştirmelerle dikkat çekti. Özellikle XeSS ve DLSS gibi teknolojilerde estetik açıdan bazı geliştirmeler yapıldı. Bu değişiklikler, endüstri içinde önemli bir adım olmasa da, ilerlemenin bir işareti olarak kabul […]

DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel’den Görüntü Kalitesinde Artış yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel'den Görüntü Kalitesinde Artış

İki önde gelen PC grafik kartı üreticisi, kendi aşırı örnekleme teknolojilerini hızla güncelledi. Bu güncellemeler, AMD’nin daha çok konsol dünyasına odaklanmasına rağmen, Intel ve NVIDIA tarafından yapılan iyileştirmelerle dikkat çekti. Özellikle XeSS ve DLSS gibi teknolojilerde estetik açıdan bazı geliştirmeler yapıldı. Bu değişiklikler, endüstri içinde önemli bir adım olmasa da, ilerlemenin bir işareti olarak kabul edilebilir.

XeSS ve zamansal istikrar

Intel, XeSS’in 1.3 sürümünü sunarak ilk adımı attı. Bu güncellemeyle birlikte XeSS, DLSS ve FSR grafik işleme teknolojileri arasında farklı bir konuma sahip oldu. Yeni güncellemeyle birlikte bazı ilginç özellikler de eklenmiş oldu.

DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel'den Görüntü Kalitesinde Artış
XeSS 1.3 zamansal kararlılığı önemli ölçüde iyileştiriyor © Intel

Öncelikle, Intel’in eklediği yeni ayarlar arasında, NVIDIA’ın DLAA’sı veya mantıksal olarak AMD’nin yerel FSR’si ile benzer şekilde çalışan bir “yerel” mod bulunuyor. Bunun yanı sıra, iki adet ‘ultra’ mod da güncellemeye dahil edildi. Ultra Performans modu, maksimum akıcılığı sağlamak için görüntü kalitesini düşürmeyi amaçlıyor.

Diğer yandan Ultra Kalite modu, saniye başına kare kazançlarını sınırlayarak görsel işlemeyi geliştirmeyi hedefliyor. Intel, bu güncelleme ile birlikte gelişmiş yanıt verme hızından ve belki de en belirgin olarak, gölgelenme miktarının azaltılmasıyla büyük ölçüde iyileştirilmiş zamansal stabiliteden bahsediyor. Bu güncellemeler, grafik işleme teknolojilerinde önemli bir adım olarak değerlendirilebilir.

Intel, ilerlemeyi vurgulamak ve argümanını desteklemek için grafikleri kullanıyor. Ancak sonuçların doğrulanması gerekiyor. Eğer doğrulanırsa, bu ARC kart sahipleri için iyi haber olacak. Ancak uyaralım: şu anda XeSS 1.3’ü resmi olarak destekleyen hiçbir oyun yok. Intel’in geliştiricileri teşvik etmek için önemli bir çaba harcaması gerekecek.

DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel'den Görüntü Kalitesinde Artış
XeSS 1.3’ten beklenebilecek performansa ilişkin küçük göstergeler © Intel
DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel'den Görüntü Kalitesinde Artış
XeSS 1.3’ten beklenebilecek performansa ilişkin küçük göstergeler © Intel

DLSS hareket yönetimini iyileştiriyor

Intel’in duyurusunun ardından NVIDIA, DLSS 3.7 sürümünü duyurmak için atağa geçti. Bu sürüm, DLSS 3.5 ve onun ışın rekonstrüksiyonu ile hiçbir ortak noktaya sahip olmayacak şekilde belirginleşiyor.

Ancak, bu gelişmeler, gerçek ve en son GeForce grafik sürücülerinin piyasaya sürülmesiyle birlikte geliyor, ki bunlar 552.12 sürümünü içeriyor. Bu sürücüler, Call of Duty: Warzone ve Call of Duty: Modern Warfare’ın 3. sezonunu destekliyor. Ancak daha da önemlisi, DLSS 3.7, görsel işlemeyi daha da geliştirmek için burada. Ancak, dürüst olmak gerekirse, farklar hemen göze çarpmıyor.

DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel'den Görüntü Kalitesinde Artış
DLSS’nin en son üç sürümü karşılaştırıldı © MxBenchmarkPC

NVIDIA, kazanımların özellikle hareketli sahnelerde farkedilir olduğunu, DLSS’nin neden olduğu bulanıklık etkilerini azaltmayı amaçladığını belirtiyor. Ayrıca, amaç artefaktların görünümünü de azaltmaktır. Ancak, bu iyileştirmelerden faydalanabilmek için söz konusu oyunun DLSS 3+ ile uyumlu olması gerekiyor. NVIDIA, bu iyileştirmeleri vurguladığı oyunlar arasında Alan Wake 2 ve Horizon Forbidden West’i öne çıkarıyor.

NVIDIA’nın video sunumu olmadığı için, MxBenchmarkPC kanalı NVIDIA’nın teknolojik vitrinini, Cyberpunk 2077’yi DLSS’nin üç sürümüyle karşılaştırarak biraz eğlendirdi: 3.5.10, 3.6.0 ve 3.7.0. Şimdi, hangi sürümün daha iyi olduğuna dair değerlendirmeyi sizlere bırakıyoruz…

KaynakIntel, TechPowerUp

DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel’den Görüntü Kalitesinde Artış yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/dlss-3-7-ve-xess-1-3-nvidia-ve-intelden-goruntu-kalitesinde-artis/feed/ 0
Nintendo, 3DS ve Wii U İçin Kesin Kararını Verdi: Bir Dönemin Sonu https://www.get4games.com/nintendo-3ds-ve-wii-u-icin-kesin-kararini-verdi-bir-donemin-sonu/ https://www.get4games.com/nintendo-3ds-ve-wii-u-icin-kesin-kararini-verdi-bir-donemin-sonu/#respond Thu, 28 Mar 2024 13:15:00 +0000 https://www.get4games.com/nintendo-3ds-ve-wii-u-icin-kesin-kararini-verdi-bir-donemin-sonu/ Bu yılın başlarında, 3DS ve Wii U kullanıcıları üzücü bir duyuruyla karşılaştı: Nintendo, bazı konsolları için çevrimiçi oyun özelliklerini kademeli olarak kaldırmaya başladı ve bu süreç birçok oyunu etkiledi. Başlangıçta, tüm oyunlar bu değişiklikten etkilenmemişti. Ancak, belirlenen tarih artık hızla yaklaşıyor ve bu gerçeği kabullenmek zorundayız. Bu, bir dönemin sonunu işaret ediyor ve birçok oyuncu […]

Nintendo, 3DS ve Wii U İçin Kesin Kararını Verdi: Bir Dönemin Sonu yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
Nintendo, 3DS ve Wii U İçin Kesin Kararını Verdi: Bir Dönemin Sonu

Bu yılın başlarında, 3DS ve Wii U kullanıcıları üzücü bir duyuruyla karşılaştı: Nintendo, bazı konsolları için çevrimiçi oyun özelliklerini kademeli olarak kaldırmaya başladı ve bu süreç birçok oyunu etkiledi. Başlangıçta, tüm oyunlar bu değişiklikten etkilenmemişti. Ancak, belirlenen tarih artık hızla yaklaşıyor ve bu gerçeği kabullenmek zorundayız. Bu, bir dönemin sonunu işaret ediyor ve birçok oyuncu için hayal kırıklığına neden oluyor.

Nintendo için kalbinde ölüm acısı

Japon oyun devi, önümüzdeki ayın başında 3DS ve Wii U konsolları için çevrimiçi hizmetleri sonlandırarak tarihinde önemli bir sayfa açmaya hazırlanıyor. Bu karar, uzun yıllar boyunca oyunculara eşlik eden iki platform için bir dönemin sonunu işaret ediyor. Son tarih hızla yaklaşırken Nintendo, Japon sosyal medya hesapları aracılığıyla kamuoyuna yaptığı hatırlatmaları artırıyor ve bu cihazlar için çevrimiçi oyunun Japonya’da 9 Nisan 2024’te sona ereceğini belirtiyor.

「ニンテンドー3DSソフトおよびWii Uソフト」のオンラインプレイサービスは来月4月9日(火)午前9時に終了いたします。 https://t.co/U3b3LoTjbE pic.twitter.com/egm7uDCtQ0

— 任天堂サポート (@nintendo_cs) March 26, 2024

Çevrimiçi hizmetlerin kapatılması, Nintendo’nun 3DS ve Wii U için medya ve hizmetleri aşamalı olarak sonlandırmak üzere aldığı bir dizi önlemin bir parçası. Bu yılın başlarında şirket, kullanılmayan eShop fonlarını bu konsollardan bir Nintendo Hesabına aktarma olanağını zaten sona erdirmişti. Ayrıca geçen yıl bu platformlar için eShop’ları kapatarak yeni oyun ya da içerik satın almayı imkansız hale getirmişti.

Bu konsolların hayranları için çevrimiçi özelliklerden yararlanmak için hala birkaç hafta var. İster çok oyunculu oyunlar için olsun, isterse de bu hizmetler kesin olarak erişilemez hale gelmeden önce oyun ve içerik indirmek için olsun.

3DS ve Wii U için çevrimiçi hizmetlerin sona ermesi sadece Nintendo için bir dönemin sonunu simgelemekle kalmıyor, aynı zamanda platformların ve hizmetlerin yeni teknolojilere ve değişen oyuncu beklentilerine uyum sağlamak için kendilerini düzenli olarak yenilemeleri gereken video oyunu endüstrisinin sürekli evrimini de yansıtıyor. Nintendo için bu geçiş, kaynaklarını ve dikkatini mevcut ve gelecekteki platformlara (Nintendo Switch 2 liderliğinde) yoğunlaştırarak geleceğe odaklandığının altını çiziyor.

Nintendo, 3DS ve Wii U İçin Kesin Kararını Verdi: Bir Dönemin Sonu yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/nintendo-3ds-ve-wii-u-icin-kesin-kararini-verdi-bir-donemin-sonu/feed/ 0
PlayStation 5’de Sony’nin Satış Beklentilerinde Düşüş Öngörülüyor https://www.get4games.com/playstation-5de-sonynin-satis-beklentilerinde-dusus-ongoruluyor/ https://www.get4games.com/playstation-5de-sonynin-satis-beklentilerinde-dusus-ongoruluyor/#respond Thu, 15 Feb 2024 15:23:00 +0000 https://www.get4games.com/playstation-5de-sonynin-satis-beklentilerinde-dusus-ongoruluyor/ 1 Ocak 2024 itibariyle yaklaşık 55 milyon PS5 sevk edildi ve bu, piyasaya sürülmesinden sadece üç yıl sonra elde edilen etkileyici bir başarı. Yılbaşı sezonunda pek çok hane konsolu memnuniyetle karşılamış olsa da, mevcut performans seviyesinin markanın ilk hedeflerinin altında kaldığı açıktır. Japon şirket, son sonuçların ardından mevcut mali yıl için satış hedefini kendinden emin […]

PlayStation 5’de Sony’nin Satış Beklentilerinde Düşüş Öngörülüyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
PlayStation 5'de Sony'nin Satış Beklentilerinde Düşüş Öngörülüyor

1 Ocak 2024 itibariyle yaklaşık 55 milyon PS5 sevk edildi ve bu, piyasaya sürülmesinden sadece üç yıl sonra elde edilen etkileyici bir başarı. Yılbaşı sezonunda pek çok hane konsolu memnuniyetle karşılamış olsa da, mevcut performans seviyesinin markanın ilk hedeflerinin altında kaldığı açıktır. Japon şirket, son sonuçların ardından mevcut mali yıl için satış hedefini kendinden emin bir şekilde 25 milyon PS5’in altına revize etti.

Sony PS5 satışlarında yavaşlama öngörüyor

Henüz dördüncü yılına giren Sony, PlayStation 5’in satışlarında şimdiden bir yavaşlama öngörüyor. Bu tahmin şaşırtıcı görünse de, aslında konsol üreticilerinin piyasadaki dördüncü ve hatta bazen beşinci yıllarına girerken platformlarının satışlarında bir düşüş öngörmeleri alışılmadık bir durum değil.

Kasım 2020’deki lansmanından bu yana genel olarak PlayStation 4’e ayak uydurmasına rağmen PS5, 2023’ün son çeyreğinde satışlarda hafif bir düşüş yaşadı. Aynı dönemde, 54,8 milyon PS5’e kıyasla 57,1 milyon PS4 satıldı.

PlayStation 5'de Sony'nin Satış Beklentilerinde Düşüş Öngörülüyor
Ömrünün sonunda PS5, PS4 satışlarını geçecek mi? © Alejo Bernal / Shutterstock.com

Sony, mevcut mali yıl boyunca 25 milyon PS5 satmak gibi iddialı bir hedef belirlemişti, ancak o zamandan beri hedefini 21 milyondan fazla olarak revize etti. Mali yılın 31 Mart 2024’te sona ermesi ve bugüne kadar 16,4 milyon PS5 satılmasıyla Sony, revize edilmiş hedefine ulaşmak için iyi bir konumda bulunuyor.

Sony’nin Operasyon ve Finans Direktörü Hiroki Totoki, Le Figaro’ya yaptığı açıklamada, şirketin önümüzdeki mali yıldan itibaren satış hacminde kademeli bir düşüş beklediğini belirtti.

PS5 için bir geçiş yılı mı?

Sony’nin mali sonuçlarının açıklanması, özellikle oyunlarla ilgili stratejisini güncelleme fırsatı sağladı. Hiroki Totoki, mevcut serilerden önemli yeni oyunların 31 Mart 2025’e kadar beklenmemesi gerektiğini kendinden emin bir şekilde ifade etti. Bu da Marvel’s Spider-Man 2 ve Horizon Forbidden West gibi oyunların bu yılın sonlarına, 2025’in ilk çeyreğinin sonuna kadar piyasaya sürülmeyeceği anlamına geliyor.

PlayStation 5'de Sony'nin Satış Beklentilerinde Düşüş Öngörülüyor
Marvel’s Spider-Man 2’den sonra, 2025’ten önce büyük bir lisansın geri dönmesini beklemeyin © Sony Interactive Entertainment / Marvel

Üretici, üzücü karara rağmen, konsoluna özel oyunlar sağlamak için üçüncü taraf yayıncılara güvenebilir. Final Fantasy 7 Rebirth ay sonunda piyasaya sürülecek ve Stellar Blade, Rise of the Ronin ve Silent Hill 2024’ü geliştirecek.

Nintendo’nun Nintendo Switch 2’nin resmi çıkışını Mart ayı gibi erken bir tarihte duyurması kuvvetle muhtemel. Ayrıca Microsoft, bu akşam Xbox markasının geleceğini iddialı bir şekilde tartışacak. Microsoft, münhasır oyunlarının birçoğunu rakip platformlara taşıyarak geleceğin umut verici görünmesini sağlayacak.

KaynakLe Figaro

PlayStation 5’de Sony’nin Satış Beklentilerinde Düşüş Öngörülüyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/playstation-5de-sonynin-satis-beklentilerinde-dusus-ongoruluyor/feed/ 0
MSI Claw’un Ardından: Intel Meteor Lake Tabanlı İkinci Taşınabilir Konsol Yolda Mı? https://www.get4games.com/msi-clawun-ardindan-intel-meteor-lake-tabanli-ikinci-tasinabilir-konsol-yolda-mi/ https://www.get4games.com/msi-clawun-ardindan-intel-meteor-lake-tabanli-ikinci-tasinabilir-konsol-yolda-mi/#respond Tue, 13 Feb 2024 17:39:00 +0000 https://www.get4games.com/msi-clawun-ardindan-intel-meteor-lake-tabanli-ikinci-tasinabilir-konsol-yolda-mi/ MSI birkaç hafta içinde markanın ilk taşınabilir konsolu ve aynı zamanda ilk Intel tabanlı konsolu olacak olan Claw’ı piyasaya sürecek. Bu konsolun AMD çözümleri etrafında inşa edilen birçok makineyle etkili bir şekilde rekabet edip edemeyeceğini göreceğiz, ancak diğer üreticiler buna inanıyor gibi görünüyor. Intel yeni Meteor Lake konsolunu tanıttı Intel Extreme Masters geçtiğimiz günlerde Polonya’nın […]

MSI Claw’un Ardından: Intel Meteor Lake Tabanlı İkinci Taşınabilir Konsol Yolda Mı? yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
MSI Claw'un Ardından: Intel Meteor Lake Tabanlı İkinci Taşınabilir Konsol Yolda Mı?

MSI birkaç hafta içinde markanın ilk taşınabilir konsolu ve aynı zamanda ilk Intel tabanlı konsolu olacak olan Claw’ı piyasaya sürecek. Bu konsolun AMD çözümleri etrafında inşa edilen birçok makineyle etkili bir şekilde rekabet edip edemeyeceğini göreceğiz, ancak diğer üreticiler buna inanıyor gibi görünüyor.

Intel yeni Meteor Lake konsolunu tanıttı

Intel Extreme Masters geçtiğimiz günlerde Polonya’nın Katowice kentinde gerçekleşti. Turnuva en popüler rekabetçi oyunlardan bazılarına odaklandı.

A new handheld pc is approaching. The Tulpar brings gaming on the go! #IEM
@tulparnotebook #ForSerious pic.twitter.com/rDgxu7b1AS

— Intel Gaming (@IntelGaming) February 11, 2024

Intel etkinliğin sponsoruydu. IEM sırasında, oyuncular için aksesuarlar konusunda uzmanlaşmış bir İngiliz markası olan Tulpar, Intel Meteor Lake tabanlı yeni bir taşınabilir konsolu tanıttı. 

Cihaz 8 inç diyagonal ekrana ve standart kontrollere sahip ancak dokunmatik yüzeyi bulunmuyor. VideoCardz’a göre, başka bir el konsoluna çarpıcı bir benzerlik taşıyor.

MSI Claw'un Ardından: Intel Meteor Lake Tabanlı İkinci Taşınabilir Konsol Yolda Mı?
Tulpar konsolu deja vu gibi görünüyor © Intel

Tam olarak yeni bir makine sayılmaz

Daha yakından incelendiğinde, Tulpar modelinin geçen yılın Ekim ayında rapor edilen Emdoor EM-GP080MTL konsolunun değiştirilmiş bir versiyonu olduğu görülüyor.

O dönemde Emdoor, sadece Meteor Lake-H olarak bilinen bir AMD ürünü yerine Intel işlemciye sahip ilk modeldi. O zamandan bu yana, MSI’ın Mart sonu ya da Nisan başında piyasaya sürülecek olan Claw konsolu, kendilerinden gelen çok az haberle Çinli şirketi gölgede bırakmış gibi görünüyor.

MSI Claw'un Ardından: Intel Meteor Lake Tabanlı İkinci Taşınabilir Konsol Yolda Mı?
Emdoor EM-GP080MTL © Notebook Italia

Ne Tulpar ne de Intel Polonya’da görülen el konsolu için bir fiyat ya da çıkış tarihi vermedi. Intel’in konsol pazarına girmesinin fiyatları düşüreceği umuluyordu. Ancak MSI Claw ile ilgili ilk detaylar bu görüşü desteklemiyor, zira söylentiler 900 €’nun biraz altında bir fiyata işaret ediyor.

KaynakVideoCardz

MSI Claw’un Ardından: Intel Meteor Lake Tabanlı İkinci Taşınabilir Konsol Yolda Mı? yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/msi-clawun-ardindan-intel-meteor-lake-tabanli-ikinci-tasinabilir-konsol-yolda-mi/feed/ 0
Apple Vision Pro İçin Özel YouTube Uygulaması Geliştiriliyor https://www.get4games.com/apple-vision-pro-icin-ozel-youtube-uygulamasi-gelistiriliyor/ https://www.get4games.com/apple-vision-pro-icin-ozel-youtube-uygulamasi-gelistiriliyor/#respond Tue, 06 Feb 2024 19:22:00 +0000 https://www.get4games.com/apple-vision-pro-icin-ozel-youtube-uygulamasi-gelistiriliyor/ Apple’ın 2015’ten bu yana yeni bir pazara ilk girişi merakla bekleniyordu! Vision Pro 2 Şubat’ta Amerika Birleşik Devletleri’nde 3.500 $ fiyat etiketiyle piyasaya sürüldü. İlk geri bildirimler, iyileştirilmesi gereken bazı alanlar olsa da, test edenlerin karma gerçeklik başlığının işletim sistemi olan visionOS’taki akış uygulamaları tarafından sağlanan video deneyiminin kalitesini övdüklerini gösteriyor. Daha fazla güncelleme ve […]

Apple Vision Pro İçin Özel YouTube Uygulaması Geliştiriliyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
Apple Vision Pro İçin Özel YouTube Uygulaması Geliştiriliyor

Apple’ın 2015’ten bu yana yeni bir pazara ilk girişi merakla bekleniyordu! Vision Pro 2 Şubat’ta Amerika Birleşik Devletleri’nde 3.500 $ fiyat etiketiyle piyasaya sürüldü. İlk geri bildirimler, iyileştirilmesi gereken bazı alanlar olsa da, test edenlerin karma gerçeklik başlığının işletim sistemi olan visionOS’taki akış uygulamaları tarafından sağlanan video deneyiminin kalitesini övdüklerini gösteriyor. Daha fazla güncelleme ve iyileştirmenin yolda olduğunu düşünürsek, sırada ne olduğunu görmek için sabırsızlanıyoruz! Ancak, en iyi bilinen uygulamalardan bazıları hala yok.

YouTube, Google’ın ‘yol haritasında’ visionOS’ta

Netflix, YouTube ve Spotify yeni ürün için özel bir yazılım sağlamayacaklarını belirttiler! Bu durum, Apple’ın eğlence değerini vurguladığı cihazı daha az cazip hale getirebilir.

Ayrıca bu üç şirket, diğer birçok yazılım ürününde olduğu gibi iPad versiyonlarının visionOS üzerinde çalışmasına izin vermedi. Bu hizmetlere erişmek için kullanıcıların Safari’yi kullanması gerekiyor.

Ancak YouTube kararından geri dönmüş görünüyor. Google sözcüsü Jessica Gibby, The Verge’e gönderdiği bir e-postada visionOS için bir YouTube uygulamasının geliştirilmekte olduğunu duyurdu! Bu yeni uygulamanın ne gibi heyecan verici özellikler getireceğini görmek için sabırsızlanıyoruz. Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!

Apple Vision Pro İçin Özel YouTube Uygulaması Geliştiriliyor
Apple, visionOS ile yeni bir “uzamsal bilişim” deneyimi sunuyor. Apple

Her iki deve de fayda sağlayan bir girişim

“Vision Pro’yu yayınladığımız için çok heyecanlıyız! YouTube kullanıcılarının Safari’de harika bir deneyim yaşamasını sağlayacağız! Bu çok heyecan verici!” Grubun iPad uygulamasını güncellemeyi mi yoksa Apple’ın uzay bilişim teknolojisini kullanarak yeni bir platform mu oluşturmayı planladığından henüz emin değiliz, ancak öğrenmek için sabırsızlanıyoruz!

The Verge tarafından belirtildiği gibi, Vision Pro’da YouTube görüntülemeye olanak tanıyan Juno uygulamasının başarısı Google’ın kararını etkilemiş olabilir! Karma gerçeklik tabanlı bir deneyim sunmak her iki şirket için de son derece avantajlı olabilir! YouTube’un dünya çapında en yaygın kullanılan video uygulaması olduğu göz önüne alındığında, yeni format çok sayıda meraklı izleyicinin ilgisini çekecek ve aynı zamanda izleyicileri için benzersiz ve heyecan verici bir deneyim sağlayacaktır!

KaynakThe Verge

Apple Vision Pro İçin Özel YouTube Uygulaması Geliştiriliyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/apple-vision-pro-icin-ozel-youtube-uygulamasi-gelistiriliyor/feed/ 0
AMD’nin 2025 İçin Büyük Planı: Zen 5, Zen 5c ve RDNA 3.5’i Birleştiren Güçlü Bir APU Yolda! https://www.get4games.com/amdnin-2025-icin-buyuk-plani-zen-5-zen-5c-ve-rdna-3-5i-birlestiren-guclu-bir-apu-yolda/ https://www.get4games.com/amdnin-2025-icin-buyuk-plani-zen-5-zen-5c-ve-rdna-3-5i-birlestiren-guclu-bir-apu-yolda/#respond Sun, 28 Jan 2024 15:22:00 +0000 https://www.get4games.com/amdnin-2025-icin-buyuk-plani-zen-5-zen-5c-ve-rdna-3-5i-birlestiren-guclu-bir-apu-yolda/ AMD’nin 2024 ve 2025 yıllarında piyasaya süreceği işlemciler, özellikle de APU’lar hakkında çok sayıda söylenti dolaşıyor. Hawk Point mimarisinin (Ryzen 8000Gs) ve Strix Point’lerin 2024’ün sonlarında veya 2025’in başlarında piyasaya sürülmesinin ardından, şimdi de bir sonraki APU olan Kraken Point tartışılıyor. Kraken 2025’te geliyor Geçtiğimiz aylarda sızdırılan yol haritaları Kraken Point’in Hawk Point mimarisinin halefi […]

AMD’nin 2025 İçin Büyük Planı: Zen 5, Zen 5c ve RDNA 3.5’i Birleştiren Güçlü Bir APU Yolda! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
AMD'nin 2025 İçin Büyük Planı: Zen 5, Zen 5c ve RDNA 3.5'i Birleştiren Güçlü Bir APU Yolda!

AMD’nin 2024 ve 2025 yıllarında piyasaya süreceği işlemciler, özellikle de APU’lar hakkında çok sayıda söylenti dolaşıyor. Hawk Point mimarisinin (Ryzen 8000Gs) ve Strix Point’lerin 2024’ün sonlarında veya 2025’in başlarında piyasaya sürülmesinin ardından, şimdi de bir sonraki APU olan Kraken Point tartışılıyor.

Kraken 2025’te geliyor

Geçtiğimiz aylarda sızdırılan yol haritaları Kraken Point’in Hawk Point mimarisinin halefi olacağını gösteriyor. Kraken Point’in Strix Point mimarisiyle yakından ilişkili olması ve birçok özelliğini paylaşması bekleniyor.

Amaç, temel işlevlerini korurken Strix Point’ten daha uygun fiyatlı ve erişilebilir yonga setleri sağlamak olabilir. Örneğin, Zen 5, RDMA 3.5 ve XDNA 2 kombinasyonu mevcut olmaya devam edecek.

AMD'nin 2025 İçin Büyük Planı: Zen 5, Zen 5c ve RDNA 3.5'i Birleştiren Güçlü Bir APU Yolda!
AMD’nin APU’ları için sözde yol haritası © Moore’s Law is Dead

Ayrıca Zen 5 mimarisi, Zen 5 çekirdekleri ve Zen 5c çekirdekleri önemli ölçüde daha düşük çalışma frekansı ve güç tüketimi ile birleştirilerek Strix Point’e benzer şekilde entegre edilecektir.

8 Zen 5 çekirdek + 8 RDNA 3.5 ünite

Bir yandan Strix Point’in 12 çekirdeğe sahip olacağı bildirilirken, Kraken Point’in sadece 8 çekirdeğe (4 Zen 5 + 4 Zen 5c) sahip olacağı söyleniyor. Ayrıca, entegre grafik çözümü için de önemli değişiklikler bekleniyor.

Kraken Point’in Rembrandt veya Van Gogh APU’larına benzer bir düzene sahip olması bekleniyor. İkincisi, Aerith olarak da bilinen Steam Deck’te kullanılan APU’dur. AMD, toplam 8 bilgi işlem birimi için 4 çalışma grubu işlemcisi (WGP) kullanacak.

4 WGP https://t.co/bCXt9hTzh9

— Everest (@Olrak29_) January 26, 2024

Rembrandt ve Van Gogh ile karşılaştırıldığında AMD, daha fazla güç ve daha fazla enerji verimliliği sağlaması beklenen en yeni nesil grafik mimarisi RDNA 3.5’e geçmeyi planlıyor. Her ne kadar 2025 yılında piyasaya sürüleceğine dair spekülasyonlar olsa da, AMD bu yıl bitmeden daha fazla bilgi açıklayabilir.

KaynakVideoCardz

AMD’nin 2025 İçin Büyük Planı: Zen 5, Zen 5c ve RDNA 3.5’i Birleştiren Güçlü Bir APU Yolda! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/amdnin-2025-icin-buyuk-plani-zen-5-zen-5c-ve-rdna-3-5i-birlestiren-guclu-bir-apu-yolda/feed/ 0
Yüksek Performansın Çekişmesi: AMD FSR 3 ve NVIDIA DLSS 3, Hangisi Daha İyi? https://www.get4games.com/yuksek-performansin-cekismesi-amd-fsr-3-ve-nvidia-dlss-3-hangisi-daha-iyi/ https://www.get4games.com/yuksek-performansin-cekismesi-amd-fsr-3-ve-nvidia-dlss-3-hangisi-daha-iyi/#respond Wed, 24 Jan 2024 13:11:00 +0000 https://www.get4games.com/yuksek-performansin-cekismesi-amd-fsr-3-ve-nvidia-dlss-3-hangisi-daha-iyi/ Geçtiğimiz yılın Eylül ayında AMD, NVIDIA’nın GPU tarafından işlenenler arasındaki kareleri hesaplamak için yapay zeka kullanan kare oluşturma teknolojisine yanıt verdi. DLSS3’e entegre edilen bu teknoloji, video oyunu performansını önemli ölçüde artırıyor. AMD, FSR3 ile oyunculara benzer bir teknoloji sunmayı hedefliyor. AFMF’nin son sürümü NVIDIA’nın önemli bir avantaja sahip olması ve FSR3’ün oyun uyumluluğu açısından […]

Yüksek Performansın Çekişmesi: AMD FSR 3 ve NVIDIA DLSS 3, Hangisi Daha İyi? yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
Yüksek Performansın Çekişmesi: AMD FSR 3 ve NVIDIA DLSS 3, Hangisi Daha İyi?

Geçtiğimiz yılın Eylül ayında AMD, NVIDIA’nın GPU tarafından işlenenler arasındaki kareleri hesaplamak için yapay zeka kullanan kare oluşturma teknolojisine yanıt verdi. DLSS3’e entegre edilen bu teknoloji, video oyunu performansını önemli ölçüde artırıyor. AMD, FSR3 ile oyunculara benzer bir teknoloji sunmayı hedefliyor.

AFMF’nin son sürümü

NVIDIA’nın önemli bir avantaja sahip olması ve FSR3’ün oyun uyumluluğu açısından yetersiz kalması nedeniyle AMD bir zorlukla karşı karşıya. Bu sorunu çözmek için AMD, FSR3’e benzer bir teknoloji olan AMD Fluid Motion Frames’i (AFMF) tanıttı

Grafik kartı işlemcisi üzerindeki yükü azaltmak için kareler üretir. Ancak AFMF, FSR3’e göre daha az iddialı. AMD’nin her iki teknolojiye de sahip olduğunu belirtmekte fayda var.

Yüksek Performansın Çekişmesi: AMD FSR 3 ve NVIDIA DLSS 3, Hangisi Daha İyi?
Fluid Motion Frames’in vaat ettikleri ilginç olmaktan çok daha fazlası © AMD

AFMF’nin amacı, doğrudan ekran kartı sürücülerinde uygulanıyor olması. Dolayısıyla AMD’nin ya da oyun geliştiricilerin herhangi bir ek çalışma yapmasına gerek kalmıyor.

Radeon RX 7000, RX 6000 ve 700M’de

It’s here! If you haven’t tried it yet, you’re missing out on huge frame rate gains across thousands of games:
AMD Fluid Motion Frames (AFMF) – Boost FPS up to 97% for a smoother gaming experience by adding frame generation technology to any DirectX® 11 and 12 game.…

— Frank Azor (@AzorFrank) January 23, 2024

Daha önce AMD, sadece önizleme sürücüleri aracılığıyla erişilebilen AFMF’yi deniyor gibi görünüyordu – yani bunlar Adrenalin grafik sürücülerinin nihai sürümleri değildi. Bu önizleme sürücüleri riski size ait olmak üzere kullanılmaktaydı.

Ancak, Adrenalin sürücülerinin 24.1.1 sürümünün yayınlanmasıyla AFMF artık tamamen entegre edilmiş durumda ve artık önizleme aşamasında değil. Ayrıca, AFMF hem Radeon RX 7000 ve RX 6000 hem de özellikle el konsollarında olmak üzere birçok AMD işlemcisine entegre edilmiş bir grafik çözümü olan Radeon 700M için kullanılabilir.

AFMF umut verici bir özellik gibi görünse de, göz önünde bulundurulması gereken iki potansiyel sorun var. İlk olarak, AFMF’nin kullanılabilirliği nedeniyle FSR3’ün geliştirilmesinin engellenme riski vardır. İkinci olarak, AFMF fare ile yapılanlar gibi hızlı hareketler sırasında kesilebilir. Bu sorunu yaşadınız mı?

Kaynak: AMD

Yüksek Performansın Çekişmesi: AMD FSR 3 ve NVIDIA DLSS 3, Hangisi Daha İyi? yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/yuksek-performansin-cekismesi-amd-fsr-3-ve-nvidia-dlss-3-hangisi-daha-iyi/feed/ 0
AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak’ta! https://www.get4games.com/amd-grafik-deneyimini-taclandiriyor-fluid-motion-frames-24-ocakta/ https://www.get4games.com/amd-grafik-deneyimini-taclandiriyor-fluid-motion-frames-24-ocakta/#respond Sat, 13 Jan 2024 19:08:00 +0000 https://www.get4games.com/amd-grafik-deneyimini-taclandiriyor-fluid-motion-frames-24-ocakta/ NVIDIA çerçeve oluşturma teknolojisini tanıttığından beri AMD ezeli rakibine ayak uydurmaya çalışıyor. Hatta AMD, teknolojisini AMD Fluid Motion Frames veya AFMF ile doğrudan grafik sürücülerine entegre ederek NVIDIA’dan bir adım daha ileri gitti. Bu hamle FSR 3’ün duyurulmasından kısa bir süre sonra yapıldı. Grafik sürücülerinde çerçeve oluşturma Görüntü keskinliğini artırmak için yapay zekadan yararlanan DLSS […]

AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak’ta! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak'ta!

NVIDIA çerçeve oluşturma teknolojisini tanıttığından beri AMD ezeli rakibine ayak uydurmaya çalışıyor. Hatta AMD, teknolojisini AMD Fluid Motion Frames veya AFMF ile doğrudan grafik sürücülerine entegre ederek NVIDIA’dan bir adım daha ileri gitti. Bu hamle FSR 3’ün duyurulmasından kısa bir süre sonra yapıldı.

Grafik sürücülerinde çerçeve oluşturma

Görüntü keskinliğini artırmak için yapay zekadan yararlanan DLSS teknolojisini genişletmek için NVIDIA, kare oluşturmayı (DLSS 3) tanıttı.

Bu, yapay zekanın daha önce işlenen ve sonraki kareler arasına eklemek için bir görüntü oluşturmasını içerir.  Yapay zeka, gerçekçi bir görüntü oluşturmak için her iki karedeki bilgileri kullanır.

AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak'ta!
FSR 3, DLSS 3’e oldukça benzer kısıtlamalara sahip © AMD

AMD, FidelityFX Super Resolution 3 ile benzer bir yaklaşım kullanıyor ve bu da en iyi teknolojiyi sağlamak için oyun geliştiricilerinden önemli bir çaba talep ediyor. AMD Fluid Motion Frames (AFMF) FSR 3’ten sonra tanıtıldı

görüntü oluşturmayı doğrudan grafik sürücülerine entegre etmek. Böylece oyun geliştiricilerin bu görevi üstlenmesine gerek kalmıyor.

NVIDIA, takip etmeye mecbur mu?

AFMF başlangıçta henüz son halini almamış sürücülerde yayın öncesi bir özellik olarak mevcuttu. Bu özellik sayesinde AMD’nin çerçeve oluşturma için planladığı oyun sayısı hızla arttı. 24 Ocak itibariyle AMD’nin resmi sürücüleri bu özelliği içerecek.

Bu özellik sadece yeni nesil AMD ekran kartlarıyla sınırlı değil, Radeon 700M, Radeon RX 6000 ve Radeon RX 7000’de de kullanılmaya başlandı. AMD Radeon Ürünleri Kıdemli Müdürü Aaron Steinman, bu gelişmeye duydukları güveni dile getirdi.

AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak'ta!
AMD Radeon 700M çözümleri artık etkileniyor © VideoCardz

Açık kaynak kodlu ve çok platformlu olan çözüm önerimizin potansiyel faydaları iki yönlüdür. İlk olarak, DLSS yalnızca belirli çözümlerde mevcut olduğu için NVIDIA’ya fayda sağlayabilir. İkinci olarak, NVIDIA’yı benzer bir çözümü uygulamaya zorlayabilir.

AMD’nin çözümlerinin, eski donanımlarda ve AMD markalı olmayan çözümlerde etkinleştirilebildiği için NVIDIA’nın çözümlerinden daha az kısıtlayıcı olduğunu belirtmek gerekir. Ancak bu durum şimdiye kadar NVIDIA’yı caydırmadı. Gelecek belirsizliğini koruyor.

Kaynak: VideoCardz

AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak’ta! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/amd-grafik-deneyimini-taclandiriyor-fluid-motion-frames-24-ocakta/feed/ 0
AMD’den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M’e Fluid Motion Frames! https://www.get4games.com/amdden-oyun-dunyasina-yenilik-radeon-700me-fluid-motion-frames/ https://www.get4games.com/amdden-oyun-dunyasina-yenilik-radeon-700me-fluid-motion-frames/#respond Wed, 10 Jan 2024 13:20:00 +0000 https://www.get4games.com/amdden-oyun-dunyasina-yenilik-radeon-700me-fluid-motion-frames/ NVIDIA şu anda DLSS 3 teknolojisiyle kare üretiminde lider olabilir, ancak AMD de çok geride değil. Bu da AMD’nin NVIDIA ile rekabet edebilme yeteneğine güvendiğini ve kullanıcılarına yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunma konusunda istekli olduğunu gösteriyor. AMD sürücü geliştirmeye odaklanıyor ve Fluid Motion Frames ile kare oluşturma teknolojisini doğrudan sürücülerine entegre etmeyi planlıyor. Fluid […]

AMD’den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M’e Fluid Motion Frames! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
AMD'den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M'e Fluid Motion Frames!

NVIDIA şu anda DLSS 3 teknolojisiyle kare üretiminde lider olabilir, ancak AMD de çok geride değil. Bu da AMD’nin NVIDIA ile rekabet edebilme yeteneğine güvendiğini ve kullanıcılarına yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunma konusunda istekli olduğunu gösteriyor.

AMD sürücü geliştirmeye odaklanıyor ve Fluid Motion Frames ile kare oluşturma teknolojisini doğrudan sürücülerine entegre etmeyi planlıyor.

Fluid Motion Frames ve önizleme sürücüleri

Geçtiğimiz yılın Eylül ayında AMD, AMD Fluid Motion Frames (AFMF) ile en son teknolojilerini kullanabilen oyunların sayısını kendinden emin bir şekilde artırdı! Hepsi bu kadar da değil, iki oyun resmi olarak FSR 3’ü büyük bir heyecanla desteklemeye başladı!

AMD'den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M'e Fluid Motion Frames!
Kağıt üzerinde çok iyi, FSR 3 hala nadiren kullanılıyor © AMD

Önizleme sürücüleriyle entegre edilen AFMF, geliştiricilerin herhangi bir ek çaba göstermesine gerek kalmadan yirmi ek oyunu zahmetsizce destekledi! Bu ‘önizleme’ sürücülerinin tam olarak doğrulanmadığını ve yalnızca Radeon RX 7000 kartları için mevcut olduğunu ve potansiyellerini sınırladığını belirtmek gerekir.

Ancak AMD, bu önizleme sürücülerini RX 6000’ler de dahil olmak üzere önceki nesil Radeon RX’ler için hemen kullanıma sundu ve teknoloji popülerlik kazanmaya devam ediyor.

AMD tabanlı mini PC’leri ve konsolları güçlendirmek

AMD, artık yalnızca en yeni Radeon RX 6000 veya RX 7000 kartlarını değil, aynı zamanda AMD’nin Ryzen işlemcilerinin çoğunda bulunan Radeon 700M grafik çözümünü de destekleyen sürücülerinin en son 23.40.01.10 sürümünü yayınladı.

AMD'den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M'e Fluid Motion Frames!
AMD Radeon 700M çözümleri artık etkileniyor © VideoCardz

Resmi AMD web sitesi bu sürücüler hakkında daha ayrıntılı bilgi vermektedir. Bu, ASUS ROG Ally’nin Ryzen 7040, Ryzen 8040, Ryzen 8000G, Ryzen Z1 veya Z1 Extreme modellerine sahip kullanıcıların artık bu sürücülerden tam olarak yararlanabileceği anlamına geliyor.

AFMF, mini PC’ler ve taşınabilir konsollar da dahil olmak üzere birçok makinenin performansını büyük ölçüde artırabilir! Bazı eleştirmenlerin hassasiyet eksikliğine dikkat çektiğini ve tüm önizleme pilotlarının sorunsuz çalışmayacağını akılda tutmak önemlidir. Yine de, kesinlikle test etmeye değer!

Kaynak: VideoCardz

AMD’den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M’e Fluid Motion Frames! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/amdden-oyun-dunyasina-yenilik-radeon-700me-fluid-motion-frames/feed/ 0