Ekran Kartı Haberleri - Get4Games https://www.get4games.com/category/ekran-karti/ Sun, 01 Dec 2024 15:00:55 +0000 tr hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.get4games.com/wp-content/uploads/2024/11/cropped-Yeni-Proje-2-32x32.png Ekran Kartı Haberleri - Get4Games https://www.get4games.com/category/ekran-karti/ 32 32 Intel B570 Ekran Kartlarının Tüm Özellikleri Açıklandı https://www.get4games.com/intel-b570-ekran-kartlarinin-tum-ozellikleri-aciklandi/ https://www.get4games.com/intel-b570-ekran-kartlarinin-tum-ozellikleri-aciklandi/#respond Sun, 01 Dec 2024 15:00:51 +0000 https://www.get4games.com/?p=5252 Önümüzdeki birkaç gün içinde iki Arc Battlemage grafik kartı bekleniyor, ancak Intel'in onaylayacak daha fazla bilgisi yok.

Intel B570 Ekran Kartlarının Tüm Özellikleri Açıklandı yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
Intel’in ekran kartı serisi Arc Battlemage’i duydunuz mu? İşte ikinci nesil kartlar geliyor ve B580’in yanında artık ‘küçük kız kardeşi’ B570 hakkında da daha fazla bilgi sahibiyiz.

Aslında, “biraz daha” demek yetmez, çünkü kartın tüm teknik detayları fiyat hariç sızdırıldı ve Intel, resmi duyurunun 3 Aralık’ta yapılacağını doğruladı!

Duyuru 3 Aralık’ta, Çıkış 12 Aralık’ta

Intel, X.com’da kısa bir mesaj ve ardından kısa bir video paylaşarak, 2022’nin başında Alchemist serisini piyasaya sürmesinden bu yana ikinci nesil Arc grafik kartlarını tanıtacağını açıkladı. “Büyük grafik haberlerimiz var,” diye paylaştı Intel dün. Bu mesaj, 3 Aralık’ta yeni serinin tanıtılacağına dair söylentileri doğruladı ve diğer söylentilerin de doğru olabileceğine dair umut verdi.

Takvime göre oldukça yoğun bir dönem geliyor Intel için. 3 Aralık Salı günü B570 ve B580 modelleri resmi olarak tanıtılacak, ardından 12 Aralık’ta incelemeler yayınlanacak ve Intel’in Sınırlı Sürüm kartları satışa çıkacak. Ertesi gün de, Intel’in iş ortakları kendi modellerini piyasaya sürebilecekler.

B570’in tüm özellikleri

Geçen haftaya kadar sadece B580’den bahsediyorduk, ama artık B570 de ufukta belirdi ve VideoCardz sayesinde neredeyse tüm özelliklerini biliyoruz. B570, 20 çekirdekli B580’e kıyasla 18 Xe2 çekirdeği ile biraz daha hafif olacak. Frekans da 2,8 GHz yerine 2,6 GHz olarak biraz daha düşük. Bellek tarafında ise, B580’in 12 GB’ına karşılık B570’de 10 GB GDDR6 var. Bellek hızları aynı (19 Gbps) olsa da, B570’te bellek arayüzü 192 bit yerine 160 bit olacak.

B570'in tüm özellikleri
Arc B580 ve Arc B570’in varsayılan özellikleri © VideoCardz

Sonuç olarak, B570, B580’e kıyasla %17 daha az bant genişliği sunacak, yani 380 GB/s. Önemli bir bilgi daha: PCI Express arayüzü x8 PCIe 4.0 olarak doğrulandı, yani PCIe 5.0 söylentileri bu kartlar için geçerli değil. Bu kartlar, daha mütevazı sistemlerde bile iyi çalışacak.

Tüm bu detaylar onaylanmamış olsa da, Intel’in duyuracağı pek bir şey kalmadı gibi. B580’in fiyatı yaklaşık 250 $ civarında olacak gibi görünse de, B570’in fiyatı hala bir gizem. Bekleyip göreceğiz

Intel B570 Ekran Kartlarının Tüm Özellikleri Açıklandı yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/intel-b570-ekran-kartlarinin-tum-ozellikleri-aciklandi/feed/ 0
Intel, GPU Pazarında Liderliği Ele Geçirmek İçin Yeni Tasarım Atağına Geçiyor https://www.get4games.com/intel-gpu-pazarinda-liderligi-ele-gecirmek-icin-yeni-tasarim-atagina-geciyor/ https://www.get4games.com/intel-gpu-pazarinda-liderligi-ele-gecirmek-icin-yeni-tasarim-atagina-geciyor/#respond Sat, 02 Nov 2024 18:41:00 +0000 https://www.get4games.com/intel-gpu-pazarinda-liderligi-ele-gecirmek-icin-yeni-tasarim-atagina-geciyor/ Intel’in grafik yongalarının tasarımında büyük değişiklikler kapıda olabilir. Şirket, gelecek birkaç yıl içinde daha az monolitik, yani tek parça bir tasarıma yönelen yeni bir patent başvurusunda bulundu. Eğer bu patent hayata geçerse, Intel’in grafik yongaları, CPU’larında zaten kullandığı çiplet tabanlı bir yapıya geçiş yapabilir. Bu, yeni bir fikir değil ama gerçekleşmesi zaman alacak bir değişim. […]

Intel, GPU Pazarında Liderliği Ele Geçirmek İçin Yeni Tasarım Atağına Geçiyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>

Intel’in grafik yongalarının tasarımında büyük değişiklikler kapıda olabilir. Şirket, gelecek birkaç yıl içinde daha az monolitik, yani tek parça bir tasarıma yönelen yeni bir patent başvurusunda bulundu. Eğer bu patent hayata geçerse, Intel’in grafik yongaları, CPU’larında zaten kullandığı çiplet tabanlı bir yapıya geçiş yapabilir. Bu, yeni bir fikir değil ama gerçekleşmesi zaman alacak bir değişim.

Birkaç yıl daha çiplet GPU’lar yok

TechRadar’dan gelen habere göre, bu patent başvurusu birkaç gün önce ortaya çıktı. Intel’in bu yöndeki çalışmalarına devam ettiğinin bir göstergesi. Patent, Intel’in ‘mantık çiplerine sahip ilk ticari GPU mimarisini’ oluşturacağı bir ‘ayrıştırılmış GPU mimarisi’ üzerinde çalıştığını belirtiyor. Yani, şirket klasik, tek parça GPU tasarımlarından uzaklaşarak, her biri belirli bir işlevi yerine getiren farklı çekirdeklerden oluşan bir yapıya doğru ilerliyor.

Earlier this month, Intel was finally granted a patent for its disaggregated GPU architecture, which will likely be the first commercial GPU architecture with logic chiplets, also allowing for the power-gate of chiplets not used to process workloads. pic.twitter.com/XsNjjdVIOu

— Underfox (@Underfox3) October 26, 2024

Intel’in bu ayrıştırılmış mimariye geçişi hemen olmayacak. Battlemage nesli için bile bu değişiklik en erken 2025’te gelebilir. Çiplet mimarisinin avantajları arasında modülerlik ve esneklik bulunuyor; bu da bileşenlerin bağımsız olarak geliştirilmesine ve enerji verimliliğinde artışa olanak tanıyor. Ancak, bu tasarım aynı zamanda bileşenler arası iletişimi de zorlaştırıyor, çünkü verimli bir veri alışverişi için çipler arası bağlantıların çok iyi olması gerekiyor.

Öte yandan, AMD’nin RDNA 4 için planladığı çiplet tasarımından vazgeçtiği ve NVIDIA’nın da benzer bir yoldan döndüğü söyleniyor. Bu, GPU’ların ve çipletlerin geleceği konusunda henüz net bir yol haritası olmadığını gösteriyor.

Intel, GPU Pazarında Liderliği Ele Geçirmek İçin Yeni Tasarım Atağına Geçiyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/intel-gpu-pazarinda-liderligi-ele-gecirmek-icin-yeni-tasarim-atagina-geciyor/feed/ 0
Son AMD Grafik Sürücüleri, Oyun Dünyasını Değiştirecek Yeni Bir Özellik Sunuyor https://www.get4games.com/son-amd-grafik-suruculeri-oyun-dunyasini-degistirecek-yeni-bir-ozellik-sunuyor/ https://www.get4games.com/son-amd-grafik-suruculeri-oyun-dunyasini-degistirecek-yeni-bir-ozellik-sunuyor/#respond Fri, 04 Oct 2024 19:40:00 +0000 https://www.get4games.com/son-amd-grafik-suruculeri-oyun-dunyasini-degistirecek-yeni-bir-ozellik-sunuyor/   AMD’nin Fluid Motion Frames 2 teknolojisinin beta olmayan Adrenalin grafik sürücülerine entegre edilmesi, uzun süredir beklenen bir gelişmenin son adımı olarak, video oyunlarında görüntü kalitesini artırmaya yönelik bu yeni tekniğin artık resmen kullanıma sunulduğunu işaret ediyor. Aylarca süren hazırlık süreci Ocak 2024’e geri dönelim. NVIDIA, DLSS’ye eklediği ışın rekonstrüksiyonu ve görüntü oluşturma gibi yeniliklerle […]

Son AMD Grafik Sürücüleri, Oyun Dünyasını Değiştirecek Yeni Bir Özellik Sunuyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
 

AMD’nin Fluid Motion Frames 2 teknolojisinin beta olmayan Adrenalin grafik sürücülerine entegre edilmesi, uzun süredir beklenen bir gelişmenin son adımı olarak, video oyunlarında görüntü kalitesini artırmaya yönelik bu yeni tekniğin artık resmen kullanıma sunulduğunu işaret ediyor.

Aylarca süren hazırlık süreci

Ocak 2024’e geri dönelim. NVIDIA, DLSS’ye eklediği ışın rekonstrüksiyonu ve görüntü oluşturma gibi yeniliklerle dikkat çekerken, AMD’nin bir adım geride kaldığı hissediliyordu. Ancak AMD, bu durumu değiştirmek için güçlü bir hamle yapmaya kararlıydı. AMD Fluid Motion Frames (AFMF) teknolojisini grafik sürücülerine entegre ederek, oyun geliştiricilerini ek bir yükten kurtarmayı başardı. Artık geliştiricilerin ekstra bir işlem yapmasına gerek kalmadan, bu teknoloji tüm oyunlarda kullanılabilecek.

AMD Fluid Motion Frames 2'nin etkinleştirilmesi © AMD
AMD Fluid Motion Frames 2’nin etkinleştirilmesi © AMD

Elbette AFMF, NVIDIA’nın DLSS teknolojisi kadar gelişmiş değil ve NVIDIA kalite açısından hala önde. Ancak bu entegrasyon sayesinde AMD, kendi teknolojisinin oyunlar tarafından benimsenmesi konusunda önemli bir adım atmış oldu. AFMF, önce beta sürümleriyle test edilmiş, şimdi ise nihai Adrenalin sürümlerine dahil edilerek daha da güçlendirilmiş durumda.

Performans iki buçuk kat artıyor

AMD, yeni Adrenalin 24.9.1 grafik sürücülerini duyurdu ve bu fırsatla resmi blogunda bir makale yayımladı. Yeni sürüm, AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) ile AMD FSR 2’nin (Fidelity Super Resolution) birleşmesiyle “2,5 kata kadar” performans artışı vaat ediyor. AFMF 2, AMD’nin en yeni grafik çözümleri RDNA 2 ve RDNA 3 ile tamamen uyumlu. Yani, Radeon RX 6000 ve RX 7000 serisi ekran kartları ile Radeon 700M ve 800M gibi entegre grafik çözümleri bu teknolojiden faydalanabiliyor. AMD, Baldur’s Gate 3 ve F1 24 gibi popüler oyunlardaki performans kazanımlarını örneklerle gösteriyor.

AMD Fluid Motion Frames 2 ile ve AMD Fluid Motion Frames olmadan performans © AMD
AMD Fluid Motion Frames 2 ile ve AMD Fluid Motion Frames olmadan performans © AMD

Bu sürüm aynı zamanda oyunlardaki gecikmeleri azaltmak için Anti-Lag 2 yönetimini ve Vulkan API desteğini de geliştiriyor. Ayrıca, Geometric Downscaling sayesinde görüntüdeki artefaktları azaltıyor ve Warhammer 40,000: Space Marine 2 gibi oyunlarda bazı hataları düzeltiyor.

Kısacası, bu sürücüler, RDNA 2 ve RDNA 3 kart sahiplerinin ve AMD APU kullanıcılarının mutlaka denemesi gereken bir güncelleme.

Son AMD Grafik Sürücüleri, Oyun Dünyasını Değiştirecek Yeni Bir Özellik Sunuyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/son-amd-grafik-suruculeri-oyun-dunyasini-degistirecek-yeni-bir-ozellik-sunuyor/feed/ 0
GeForce RTX 5080 ve RTX 5090 Özellikleri Sızdırıldı! https://www.get4games.com/geforce-rtx-5080-ve-rtx-5090-ozellikleri-sizdirildi/ https://www.get4games.com/geforce-rtx-5080-ve-rtx-5090-ozellikleri-sizdirildi/#respond Fri, 27 Sep 2024 14:28:00 +0000 https://www.get4games.com/geforce-rtx-5080-ve-rtx-5090-ozellikleri-sizdirildi/   NVIDIA, yeni GeForce RTX 5000 serisiyle ilgili dedikodulara yanıt vermekten kaçınıyor. Firmanın resmi açıklamaları bu seriyi doğrulamadığı gibi, yalanlamış da değil. Ancak, teknoloji dünyasında sızdırılan bilgiler dikkat çekici ve alanın uzman isimlerinden biri olan kopite7kimi, RTX 5090 ve RTX 5080 modellerinin ayrıntılarını ortaya koyuyor. 600 Watt gücündeki RTX 5090 Yeni nesil GeForce RTX 5090 […]

GeForce RTX 5080 ve RTX 5090 Özellikleri Sızdırıldı! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
 

NVIDIA, yeni GeForce RTX 5000 serisiyle ilgili dedikodulara yanıt vermekten kaçınıyor. Firmanın resmi açıklamaları bu seriyi doğrulamadığı gibi, yalanlamış da değil. Ancak, teknoloji dünyasında sızdırılan bilgiler dikkat çekici ve alanın uzman isimlerinden biri olan kopite7kimi, RTX 5090 ve RTX 5080 modellerinin ayrıntılarını ortaya koyuyor.

600 Watt gücündeki RTX 5090

Yeni nesil GeForce RTX 5090 hakkındaki en büyük soru, tam ya da kısmen kesilmiş bir GB202 grafik yongasına sahip olup olmayacağı. Söylentilere göre RTX 5090, 21.760 CUDA çekirdeğiyle geliyor. Bu, tam çipin %89’una denk geliyor ve oldukça etkileyici bir performans sunacağı anlamına geliyor. Ancak, belki de en dikkat çekici özellik, kartın 600 watt gücünde olması.

Şu an için bu gücün TBP (Toplam Kart Gücü) mü yoksa TGP (Toplam Grafik Gücü) mü olduğu net değil, ancak bu ayrım kartın soğutma sistemini doğrudan etkileyecektir. Kopite7kimi, kartın kaç slot kaplayacağıyla ilgili bilgi vermediğinden, soğutma sisteminin ne kadar büyük olacağını tahmin etmek zor. VRAM tarafında ise sürpriz yok; 512-bit arayüzde 32GB GDDR7 belleğin olacağı söyleniyor.

RTX 5080: Küçük ama güçlü

GeForce RTX 5080
PG144/147-SKU45
GB203-400-A1
10752FP32
256-bit GDDR7 16G
400W

— kopite7kimi (@kopite7kimi) September 26, 2024

Serinin bir diğer modeli olan RTX 5080, RTX 5090’a kıyasla daha mütevazı özelliklere sahip. Kopite7kimi’nin sızdırdığı bilgilere göre, bu modelde 10.752 CUDA çekirdeği bulunacak. RTX 5090’a göre yarı yarıya daha az çekirdek sayısı ve 400 watt güç tüketimi ile bu kart, performans açısından kardeşinden bir adım geride kalacak.

GeForce RTX 5080 ve RTX 5090 için en son teknik özellikler © VideoCardz
GeForce RTX 5080 ve RTX 5090 için en son teknik özellikler © VideoCardz

Bellek tarafında da farklar dikkat çekiyor. RTX 5080, 256-bitlik bir arayüzle 16GB GDDR7 belleğe sahip olacak. Bu da onu RTX 4090’ın altında, ancak RTX 4080’in seviyesinde konumlandırıyor.

Geleceğin güçlü kartları

Bu iki model arasındaki fark, NVIDIA’nın yeni serisi ile daha da büyük bir performans farkı yaratabileceğini gösteriyor. GeForce RTX 5000 serisinin resmen ne zaman tanıtılacağı bilinmiyor, ancak 2025’in başında bu sır perdesi aralanabilir.

Yeni bilgiler ortaya çıktıkça NVIDIA’nın nasıl bir hamle yapacağını görmek heyecan verici olacak.

GeForce RTX 5080 ve RTX 5090 Özellikleri Sızdırıldı! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/geforce-rtx-5080-ve-rtx-5090-ozellikleri-sizdirildi/feed/ 0
NVIDIA, GDDR6 Destekli Yeni RTX 4070’i Hazırlıyor https://www.get4games.com/nvidia-gddr6-destekli-yeni-rtx-4070i-hazirliyor/ https://www.get4games.com/nvidia-gddr6-destekli-yeni-rtx-4070i-hazirliyor/#respond Tue, 13 Aug 2024 19:06:00 +0000 https://www.get4games.com/nvidia-gddr6-destekli-yeni-rtx-4070i-hazirliyor/ Yılın başında, yeni nesil NVIDIA grafik kartları hakkında birçok spekülasyon yapıldı. Amerikan firması, her zamanki gibi söylentilere karşı sessiz kaldı; ne bir açıklama yaptı ne de resmi bir duyuru gerçekleştirdi. Son haftalarda, GeForce RTX 5000 serisi ‘Blackwell’in tanıtımının Las Vegas’taki CES 2025 etkinliğine kadar ertelenebileceği söylentisi yayıldı. Bu durum, RTX 4000 serisinin yeniden gündeme gelmesi […]

NVIDIA, GDDR6 Destekli Yeni RTX 4070’i Hazırlıyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>

Yılın başında, yeni nesil NVIDIA grafik kartları hakkında birçok spekülasyon yapıldı. Amerikan firması, her zamanki gibi söylentilere karşı sessiz kaldı; ne bir açıklama yaptı ne de resmi bir duyuru gerçekleştirdi.

Son haftalarda, GeForce RTX 5000 serisi ‘Blackwell’in tanıtımının Las Vegas’taki CES 2025 etkinliğine kadar ertelenebileceği söylentisi yayıldı. Bu durum, RTX 4000 serisinin yeniden gündeme gelmesi için bir fırsat yarattı.

GDDR6X üretiminde düşüş

“Yeniden lansman” biraz abartılı bir ifade olabilir, ancak gerçekten de yeni bir RTX 4000 modelinden söz ediliyor. Bu model, 16 ay önce piyasaya sürülen RTX 4070’in yeni bir varyantı olarak karşımıza çıkabilir.

Son duyumlara göre, Micron GDDR6X üretiminde bazı zorluklar yaşıyor. Bu nedenle NVIDIA, grafik kartlarına olan talebi karşılamak amacıyla RTX 4070’in GDDR6 tabanlı, ‘X’ ibaresi olmayan ama yine de 12 GB bellek kapasitesine sahip bir versiyonunu sunmayı planlıyor.

Donanım açısından, bu “yeni” kart, 5.888 CUDA çekirdeği ve 200 watt TDP ile selefiyle büyük ölçüde benzerlik gösteriyor.

NVIDIA, GDDR6 Destekli Yeni RTX 4070'i Hazırlıyor
Galax’tan GeForce RTX 4070 1-Click OC 2X © VideoCardz

Bant genişliğinde hafif düşüş

Şu ana kadar, RTX 4070 GDDR6 kartının gerçekliği teyit edilmemişti, ancak VideoCardz sayesinde bu söylenti artık daha sağlam bir temele oturmuş durumda.

VideoCardz, Galax’ın GeForce RTX 4070 1-Click OC 2X modelinin bir örneğini elde ettiğini duyurdu. Ayrıca, bu kartın bellek alt sistemine dair detaylar da ortaya çıktı. Bellek, GDDR6X’e göre biraz daha yavaş (21 Gbps’ye kıyasla 20 Gbps) ve bu da bant genişliğini 504 GB/s’den 480 GB/s’ye düşürüyor. Performans üzerindeki etkisi ise henüz net değil.

VideoCardz, kaynaklarının performansın genel olarak benzer kalacağını öngördüğünü belirtiyor. Daha da önemlisi, bu yeni kartların 20 Ağustos civarında piyasaya sürülmesi bekleniyor, ancak fiyat konusunda hâlâ bir bilgi paylaşılmadı ve NVIDIA’dan resmi bir açıklama gelmedi.

NVIDIA, GDDR6 Destekli Yeni RTX 4070’i Hazırlıyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/nvidia-gddr6-destekli-yeni-rtx-4070i-hazirliyor/feed/ 0
DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel’den Görüntü Kalitesinde Artış https://www.get4games.com/dlss-3-7-ve-xess-1-3-nvidia-ve-intelden-goruntu-kalitesinde-artis/ https://www.get4games.com/dlss-3-7-ve-xess-1-3-nvidia-ve-intelden-goruntu-kalitesinde-artis/#respond Sat, 06 Apr 2024 18:07:00 +0000 https://www.get4games.com/dlss-3-7-ve-xess-1-3-nvidia-ve-intelden-goruntu-kalitesinde-artis/ İki önde gelen PC grafik kartı üreticisi, kendi aşırı örnekleme teknolojilerini hızla güncelledi. Bu güncellemeler, AMD’nin daha çok konsol dünyasına odaklanmasına rağmen, Intel ve NVIDIA tarafından yapılan iyileştirmelerle dikkat çekti. Özellikle XeSS ve DLSS gibi teknolojilerde estetik açıdan bazı geliştirmeler yapıldı. Bu değişiklikler, endüstri içinde önemli bir adım olmasa da, ilerlemenin bir işareti olarak kabul […]

DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel’den Görüntü Kalitesinde Artış yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel'den Görüntü Kalitesinde Artış

İki önde gelen PC grafik kartı üreticisi, kendi aşırı örnekleme teknolojilerini hızla güncelledi. Bu güncellemeler, AMD’nin daha çok konsol dünyasına odaklanmasına rağmen, Intel ve NVIDIA tarafından yapılan iyileştirmelerle dikkat çekti. Özellikle XeSS ve DLSS gibi teknolojilerde estetik açıdan bazı geliştirmeler yapıldı. Bu değişiklikler, endüstri içinde önemli bir adım olmasa da, ilerlemenin bir işareti olarak kabul edilebilir.

XeSS ve zamansal istikrar

Intel, XeSS’in 1.3 sürümünü sunarak ilk adımı attı. Bu güncellemeyle birlikte XeSS, DLSS ve FSR grafik işleme teknolojileri arasında farklı bir konuma sahip oldu. Yeni güncellemeyle birlikte bazı ilginç özellikler de eklenmiş oldu.

DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel'den Görüntü Kalitesinde Artış
XeSS 1.3 zamansal kararlılığı önemli ölçüde iyileştiriyor © Intel

Öncelikle, Intel’in eklediği yeni ayarlar arasında, NVIDIA’ın DLAA’sı veya mantıksal olarak AMD’nin yerel FSR’si ile benzer şekilde çalışan bir “yerel” mod bulunuyor. Bunun yanı sıra, iki adet ‘ultra’ mod da güncellemeye dahil edildi. Ultra Performans modu, maksimum akıcılığı sağlamak için görüntü kalitesini düşürmeyi amaçlıyor.

Diğer yandan Ultra Kalite modu, saniye başına kare kazançlarını sınırlayarak görsel işlemeyi geliştirmeyi hedefliyor. Intel, bu güncelleme ile birlikte gelişmiş yanıt verme hızından ve belki de en belirgin olarak, gölgelenme miktarının azaltılmasıyla büyük ölçüde iyileştirilmiş zamansal stabiliteden bahsediyor. Bu güncellemeler, grafik işleme teknolojilerinde önemli bir adım olarak değerlendirilebilir.

Intel, ilerlemeyi vurgulamak ve argümanını desteklemek için grafikleri kullanıyor. Ancak sonuçların doğrulanması gerekiyor. Eğer doğrulanırsa, bu ARC kart sahipleri için iyi haber olacak. Ancak uyaralım: şu anda XeSS 1.3’ü resmi olarak destekleyen hiçbir oyun yok. Intel’in geliştiricileri teşvik etmek için önemli bir çaba harcaması gerekecek.

DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel'den Görüntü Kalitesinde Artış
XeSS 1.3’ten beklenebilecek performansa ilişkin küçük göstergeler © Intel
DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel'den Görüntü Kalitesinde Artış
XeSS 1.3’ten beklenebilecek performansa ilişkin küçük göstergeler © Intel

DLSS hareket yönetimini iyileştiriyor

Intel’in duyurusunun ardından NVIDIA, DLSS 3.7 sürümünü duyurmak için atağa geçti. Bu sürüm, DLSS 3.5 ve onun ışın rekonstrüksiyonu ile hiçbir ortak noktaya sahip olmayacak şekilde belirginleşiyor.

Ancak, bu gelişmeler, gerçek ve en son GeForce grafik sürücülerinin piyasaya sürülmesiyle birlikte geliyor, ki bunlar 552.12 sürümünü içeriyor. Bu sürücüler, Call of Duty: Warzone ve Call of Duty: Modern Warfare’ın 3. sezonunu destekliyor. Ancak daha da önemlisi, DLSS 3.7, görsel işlemeyi daha da geliştirmek için burada. Ancak, dürüst olmak gerekirse, farklar hemen göze çarpmıyor.

DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel'den Görüntü Kalitesinde Artış
DLSS’nin en son üç sürümü karşılaştırıldı © MxBenchmarkPC

NVIDIA, kazanımların özellikle hareketli sahnelerde farkedilir olduğunu, DLSS’nin neden olduğu bulanıklık etkilerini azaltmayı amaçladığını belirtiyor. Ayrıca, amaç artefaktların görünümünü de azaltmaktır. Ancak, bu iyileştirmelerden faydalanabilmek için söz konusu oyunun DLSS 3+ ile uyumlu olması gerekiyor. NVIDIA, bu iyileştirmeleri vurguladığı oyunlar arasında Alan Wake 2 ve Horizon Forbidden West’i öne çıkarıyor.

NVIDIA’nın video sunumu olmadığı için, MxBenchmarkPC kanalı NVIDIA’nın teknolojik vitrinini, Cyberpunk 2077’yi DLSS’nin üç sürümüyle karşılaştırarak biraz eğlendirdi: 3.5.10, 3.6.0 ve 3.7.0. Şimdi, hangi sürümün daha iyi olduğuna dair değerlendirmeyi sizlere bırakıyoruz…

KaynakIntel, TechPowerUp

DLSS 3.7 ve XeSS 1.3: NVIDIA ve Intel’den Görüntü Kalitesinde Artış yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/dlss-3-7-ve-xess-1-3-nvidia-ve-intelden-goruntu-kalitesinde-artis/feed/ 0
Yüksek Performansın Çekişmesi: AMD FSR 3 ve NVIDIA DLSS 3, Hangisi Daha İyi? https://www.get4games.com/yuksek-performansin-cekismesi-amd-fsr-3-ve-nvidia-dlss-3-hangisi-daha-iyi/ https://www.get4games.com/yuksek-performansin-cekismesi-amd-fsr-3-ve-nvidia-dlss-3-hangisi-daha-iyi/#respond Wed, 24 Jan 2024 13:11:00 +0000 https://www.get4games.com/yuksek-performansin-cekismesi-amd-fsr-3-ve-nvidia-dlss-3-hangisi-daha-iyi/ Geçtiğimiz yılın Eylül ayında AMD, NVIDIA’nın GPU tarafından işlenenler arasındaki kareleri hesaplamak için yapay zeka kullanan kare oluşturma teknolojisine yanıt verdi. DLSS3’e entegre edilen bu teknoloji, video oyunu performansını önemli ölçüde artırıyor. AMD, FSR3 ile oyunculara benzer bir teknoloji sunmayı hedefliyor. AFMF’nin son sürümü NVIDIA’nın önemli bir avantaja sahip olması ve FSR3’ün oyun uyumluluğu açısından […]

Yüksek Performansın Çekişmesi: AMD FSR 3 ve NVIDIA DLSS 3, Hangisi Daha İyi? yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
Yüksek Performansın Çekişmesi: AMD FSR 3 ve NVIDIA DLSS 3, Hangisi Daha İyi?

Geçtiğimiz yılın Eylül ayında AMD, NVIDIA’nın GPU tarafından işlenenler arasındaki kareleri hesaplamak için yapay zeka kullanan kare oluşturma teknolojisine yanıt verdi. DLSS3’e entegre edilen bu teknoloji, video oyunu performansını önemli ölçüde artırıyor. AMD, FSR3 ile oyunculara benzer bir teknoloji sunmayı hedefliyor.

AFMF’nin son sürümü

NVIDIA’nın önemli bir avantaja sahip olması ve FSR3’ün oyun uyumluluğu açısından yetersiz kalması nedeniyle AMD bir zorlukla karşı karşıya. Bu sorunu çözmek için AMD, FSR3’e benzer bir teknoloji olan AMD Fluid Motion Frames’i (AFMF) tanıttı

Grafik kartı işlemcisi üzerindeki yükü azaltmak için kareler üretir. Ancak AFMF, FSR3’e göre daha az iddialı. AMD’nin her iki teknolojiye de sahip olduğunu belirtmekte fayda var.

Yüksek Performansın Çekişmesi: AMD FSR 3 ve NVIDIA DLSS 3, Hangisi Daha İyi?
Fluid Motion Frames’in vaat ettikleri ilginç olmaktan çok daha fazlası © AMD

AFMF’nin amacı, doğrudan ekran kartı sürücülerinde uygulanıyor olması. Dolayısıyla AMD’nin ya da oyun geliştiricilerin herhangi bir ek çalışma yapmasına gerek kalmıyor.

Radeon RX 7000, RX 6000 ve 700M’de

It’s here! If you haven’t tried it yet, you’re missing out on huge frame rate gains across thousands of games:
AMD Fluid Motion Frames (AFMF) – Boost FPS up to 97% for a smoother gaming experience by adding frame generation technology to any DirectX® 11 and 12 game.…

— Frank Azor (@AzorFrank) January 23, 2024

Daha önce AMD, sadece önizleme sürücüleri aracılığıyla erişilebilen AFMF’yi deniyor gibi görünüyordu – yani bunlar Adrenalin grafik sürücülerinin nihai sürümleri değildi. Bu önizleme sürücüleri riski size ait olmak üzere kullanılmaktaydı.

Ancak, Adrenalin sürücülerinin 24.1.1 sürümünün yayınlanmasıyla AFMF artık tamamen entegre edilmiş durumda ve artık önizleme aşamasında değil. Ayrıca, AFMF hem Radeon RX 7000 ve RX 6000 hem de özellikle el konsollarında olmak üzere birçok AMD işlemcisine entegre edilmiş bir grafik çözümü olan Radeon 700M için kullanılabilir.

AFMF umut verici bir özellik gibi görünse de, göz önünde bulundurulması gereken iki potansiyel sorun var. İlk olarak, AFMF’nin kullanılabilirliği nedeniyle FSR3’ün geliştirilmesinin engellenme riski vardır. İkinci olarak, AFMF fare ile yapılanlar gibi hızlı hareketler sırasında kesilebilir. Bu sorunu yaşadınız mı?

Kaynak: AMD

Yüksek Performansın Çekişmesi: AMD FSR 3 ve NVIDIA DLSS 3, Hangisi Daha İyi? yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/yuksek-performansin-cekismesi-amd-fsr-3-ve-nvidia-dlss-3-hangisi-daha-iyi/feed/ 0
AMD FSR 3, Call of Duty: MW III’te NVIDIA DLSS ile Rekabet Ediyor https://www.get4games.com/amd-fsr-3-call-of-duty-mw-iiite-nvidia-dlss-ile-rekabet-ediyor/ https://www.get4games.com/amd-fsr-3-call-of-duty-mw-iiite-nvidia-dlss-ile-rekabet-ediyor/#respond Fri, 19 Jan 2024 14:57:00 +0000 https://www.get4games.com/amd-fsr-3-call-of-duty-mw-iiite-nvidia-dlss-ile-rekabet-ediyor/ Grafik kartı sektöründe AMD ve NVIDIA arasındaki rekabet sadece GPU pazarının ötesine geçti. Artık DLSS (Deep Learning Super Sampling) ve FSR (FidelityFX Super Resolution) ile oyunculara hitap eden tüm yazılım ekosistemini kapsıyor. Yakın zamanda, popüler bir video oyunu olan Call of Duty: Modern Warfare III, AMD’nin FSR 3 teknolojisini bünyesinde barındırdı. DLSS ve FSR artık […]

AMD FSR 3, Call of Duty: MW III’te NVIDIA DLSS ile Rekabet Ediyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
AMD FSR 3, Call of Duty: MW III'te NVIDIA DLSS ile Rekabet Ediyor

Grafik kartı sektöründe AMD ve NVIDIA arasındaki rekabet sadece GPU pazarının ötesine geçti. Artık DLSS (Deep Learning Super Sampling) ve FSR (FidelityFX Super Resolution) ile oyunculara hitap eden tüm yazılım ekosistemini kapsıyor. Yakın zamanda, popüler bir video oyunu olan Call of Duty: Modern Warfare III, AMD’nin FSR 3 teknolojisini bünyesinde barındırdı.

DLSS ve FSR artık eşit düzeyde

Eleştirmenlerce beğenilen Modern Warfare serisinin son oyunu Call of Duty: Modern Warfare III, 10 Kasım 2023 tarihinde piyasaya sürüldü. Metascore’u 56 ve kullanıcı puanı 2.0 olan oyun, karışık eleştiriler almasına rağmen, en son teknolojiyi sergiliyor.

NVIDIA’nın Frame Generation ile DLSS 3 teknolojisi, lansmandan itibaren GeForce RTX 40 sahiplerine özel olarak sunuluyor.

Activision’ın son oyunu, yalnızca ayrıcalık değil, aynı zamanda AMD’nin ölçeklendirme teknolojisinin en son sürümü olan FSR 3’ü de lansmanda sunarak diğer son sürümlerden ayrılıyor. Ayrıca, AMD FSR 2.1 ve Intel XeSS 1.2’yi de sağladı. Bu, şirketin kullanıcılarına en son teknolojiyi sunma becerisine olan güvenini gösteriyor.

Bir avuç FSR 3 uyumlu oyun

Böylece FSR 3 uyumlu oyunların sayısı altıya yükseldi. İşte tam liste:

  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • Forspoken
  • Immortals of Aveum
  • Like a Dragon Gaiden : L’homme qui effaçait son nom
  • MotorCubs RC
  • Call of Duty Modern Warfare III & Warzone

FSR 3, yeni Radeon’larla sınırlı olmadığı için DLSS’ye göre açık bir avantaja sahiptir. Standart sürümü RX 590 ve GTX 10 Serisi kadar eski grafik kartları tarafından desteklenmektedir.

Bununla birlikte, Frame Generation ile FSR 3.0’ın daha kısıtlayıcı olduğunu ve yalnızca RX 5000 ve RTX 20 Serisi ile başladığını belirtmek önemlidir.

AMD FSR 3, Call of Duty: MW III'te NVIDIA DLSS ile Rekabet Ediyor
Call of Duty: Modern Warfare III’te FSR 3 ayarları © TheBloodNinja Reddit

Call of Duty: Modern Warfare III ve Warzone oyunculara Ultra Performans, Performans, Dengeli, Kalite ve Yerel olmak üzere beş FSR 3 seçeneği sunuyor. Native seçeneği, ölçeklendirme olmadan kenar yumuşatma sağlar. Her seçeneğin optimum performans ve görsel kalite sunmak için özenle tasarlandığından emin olabilirsiniz.

Son olarak, Radeon grafik kartı sahipleri 24 Ocak’ta Fluid Motion Frames için kararlı sürücüleri alacaklar.

Kaynak: Reddit

AMD FSR 3, Call of Duty: MW III’te NVIDIA DLSS ile Rekabet Ediyor yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/amd-fsr-3-call-of-duty-mw-iiite-nvidia-dlss-ile-rekabet-ediyor/feed/ 0
AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak’ta! https://www.get4games.com/amd-grafik-deneyimini-taclandiriyor-fluid-motion-frames-24-ocakta/ https://www.get4games.com/amd-grafik-deneyimini-taclandiriyor-fluid-motion-frames-24-ocakta/#respond Sat, 13 Jan 2024 19:08:00 +0000 https://www.get4games.com/amd-grafik-deneyimini-taclandiriyor-fluid-motion-frames-24-ocakta/ NVIDIA çerçeve oluşturma teknolojisini tanıttığından beri AMD ezeli rakibine ayak uydurmaya çalışıyor. Hatta AMD, teknolojisini AMD Fluid Motion Frames veya AFMF ile doğrudan grafik sürücülerine entegre ederek NVIDIA’dan bir adım daha ileri gitti. Bu hamle FSR 3’ün duyurulmasından kısa bir süre sonra yapıldı. Grafik sürücülerinde çerçeve oluşturma Görüntü keskinliğini artırmak için yapay zekadan yararlanan DLSS […]

AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak’ta! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak'ta!

NVIDIA çerçeve oluşturma teknolojisini tanıttığından beri AMD ezeli rakibine ayak uydurmaya çalışıyor. Hatta AMD, teknolojisini AMD Fluid Motion Frames veya AFMF ile doğrudan grafik sürücülerine entegre ederek NVIDIA’dan bir adım daha ileri gitti. Bu hamle FSR 3’ün duyurulmasından kısa bir süre sonra yapıldı.

Grafik sürücülerinde çerçeve oluşturma

Görüntü keskinliğini artırmak için yapay zekadan yararlanan DLSS teknolojisini genişletmek için NVIDIA, kare oluşturmayı (DLSS 3) tanıttı.

Bu, yapay zekanın daha önce işlenen ve sonraki kareler arasına eklemek için bir görüntü oluşturmasını içerir.  Yapay zeka, gerçekçi bir görüntü oluşturmak için her iki karedeki bilgileri kullanır.

AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak'ta!
FSR 3, DLSS 3’e oldukça benzer kısıtlamalara sahip © AMD

AMD, FidelityFX Super Resolution 3 ile benzer bir yaklaşım kullanıyor ve bu da en iyi teknolojiyi sağlamak için oyun geliştiricilerinden önemli bir çaba talep ediyor. AMD Fluid Motion Frames (AFMF) FSR 3’ten sonra tanıtıldı

görüntü oluşturmayı doğrudan grafik sürücülerine entegre etmek. Böylece oyun geliştiricilerin bu görevi üstlenmesine gerek kalmıyor.

NVIDIA, takip etmeye mecbur mu?

AFMF başlangıçta henüz son halini almamış sürücülerde yayın öncesi bir özellik olarak mevcuttu. Bu özellik sayesinde AMD’nin çerçeve oluşturma için planladığı oyun sayısı hızla arttı. 24 Ocak itibariyle AMD’nin resmi sürücüleri bu özelliği içerecek.

Bu özellik sadece yeni nesil AMD ekran kartlarıyla sınırlı değil, Radeon 700M, Radeon RX 6000 ve Radeon RX 7000’de de kullanılmaya başlandı. AMD Radeon Ürünleri Kıdemli Müdürü Aaron Steinman, bu gelişmeye duydukları güveni dile getirdi.

AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak'ta!
AMD Radeon 700M çözümleri artık etkileniyor © VideoCardz

Açık kaynak kodlu ve çok platformlu olan çözüm önerimizin potansiyel faydaları iki yönlüdür. İlk olarak, DLSS yalnızca belirli çözümlerde mevcut olduğu için NVIDIA’ya fayda sağlayabilir. İkinci olarak, NVIDIA’yı benzer bir çözümü uygulamaya zorlayabilir.

AMD’nin çözümlerinin, eski donanımlarda ve AMD markalı olmayan çözümlerde etkinleştirilebildiği için NVIDIA’nın çözümlerinden daha az kısıtlayıcı olduğunu belirtmek gerekir. Ancak bu durum şimdiye kadar NVIDIA’yı caydırmadı. Gelecek belirsizliğini koruyor.

Kaynak: VideoCardz

AMD, Grafik Deneyimini Taçlandırıyor: Fluid Motion Frames 24 Ocak’ta! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/amd-grafik-deneyimini-taclandiriyor-fluid-motion-frames-24-ocakta/feed/ 0
AMD’den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M’e Fluid Motion Frames! https://www.get4games.com/amdden-oyun-dunyasina-yenilik-radeon-700me-fluid-motion-frames/ https://www.get4games.com/amdden-oyun-dunyasina-yenilik-radeon-700me-fluid-motion-frames/#respond Wed, 10 Jan 2024 13:20:00 +0000 https://www.get4games.com/amdden-oyun-dunyasina-yenilik-radeon-700me-fluid-motion-frames/ NVIDIA şu anda DLSS 3 teknolojisiyle kare üretiminde lider olabilir, ancak AMD de çok geride değil. Bu da AMD’nin NVIDIA ile rekabet edebilme yeteneğine güvendiğini ve kullanıcılarına yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunma konusunda istekli olduğunu gösteriyor. AMD sürücü geliştirmeye odaklanıyor ve Fluid Motion Frames ile kare oluşturma teknolojisini doğrudan sürücülerine entegre etmeyi planlıyor. Fluid […]

AMD’den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M’e Fluid Motion Frames! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
AMD'den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M'e Fluid Motion Frames!

NVIDIA şu anda DLSS 3 teknolojisiyle kare üretiminde lider olabilir, ancak AMD de çok geride değil. Bu da AMD’nin NVIDIA ile rekabet edebilme yeteneğine güvendiğini ve kullanıcılarına yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunma konusunda istekli olduğunu gösteriyor.

AMD sürücü geliştirmeye odaklanıyor ve Fluid Motion Frames ile kare oluşturma teknolojisini doğrudan sürücülerine entegre etmeyi planlıyor.

Fluid Motion Frames ve önizleme sürücüleri

Geçtiğimiz yılın Eylül ayında AMD, AMD Fluid Motion Frames (AFMF) ile en son teknolojilerini kullanabilen oyunların sayısını kendinden emin bir şekilde artırdı! Hepsi bu kadar da değil, iki oyun resmi olarak FSR 3’ü büyük bir heyecanla desteklemeye başladı!

AMD'den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M'e Fluid Motion Frames!
Kağıt üzerinde çok iyi, FSR 3 hala nadiren kullanılıyor © AMD

Önizleme sürücüleriyle entegre edilen AFMF, geliştiricilerin herhangi bir ek çaba göstermesine gerek kalmadan yirmi ek oyunu zahmetsizce destekledi! Bu ‘önizleme’ sürücülerinin tam olarak doğrulanmadığını ve yalnızca Radeon RX 7000 kartları için mevcut olduğunu ve potansiyellerini sınırladığını belirtmek gerekir.

Ancak AMD, bu önizleme sürücülerini RX 6000’ler de dahil olmak üzere önceki nesil Radeon RX’ler için hemen kullanıma sundu ve teknoloji popülerlik kazanmaya devam ediyor.

AMD tabanlı mini PC’leri ve konsolları güçlendirmek

AMD, artık yalnızca en yeni Radeon RX 6000 veya RX 7000 kartlarını değil, aynı zamanda AMD’nin Ryzen işlemcilerinin çoğunda bulunan Radeon 700M grafik çözümünü de destekleyen sürücülerinin en son 23.40.01.10 sürümünü yayınladı.

AMD'den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M'e Fluid Motion Frames!
AMD Radeon 700M çözümleri artık etkileniyor © VideoCardz

Resmi AMD web sitesi bu sürücüler hakkında daha ayrıntılı bilgi vermektedir. Bu, ASUS ROG Ally’nin Ryzen 7040, Ryzen 8040, Ryzen 8000G, Ryzen Z1 veya Z1 Extreme modellerine sahip kullanıcıların artık bu sürücülerden tam olarak yararlanabileceği anlamına geliyor.

AFMF, mini PC’ler ve taşınabilir konsollar da dahil olmak üzere birçok makinenin performansını büyük ölçüde artırabilir! Bazı eleştirmenlerin hassasiyet eksikliğine dikkat çektiğini ve tüm önizleme pilotlarının sorunsuz çalışmayacağını akılda tutmak önemlidir. Yine de, kesinlikle test etmeye değer!

Kaynak: VideoCardz

AMD’den Oyun Dünyasına Yenilik: Radeon 700M’e Fluid Motion Frames! yazısı ilk önce Get4Games üzerinde ortaya çıktı.

]]>
https://www.get4games.com/amdden-oyun-dunyasina-yenilik-radeon-700me-fluid-motion-frames/feed/ 0